Jumat, 14 November 2014

Jurnal 2

Judul Jurnal : RANCANG BANGUN APLIKASI 3D PADA PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITY
Penulis : Muttaqin Z

Augmented Reality
adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Tidak seperti realitas maya yang sepenuhnya menggantikan kenyataan, namun Augmented Reality hanya menambahkan atau melengkapi kenyataan.

Augmented Reality (AR) yaitu dari proses input terhadap konsol yang digunakan jadi Augmented Reality (AR) input yang digunakan berasal dari lingkungan sekitar pada konsol tersebut. kita membutuhkan PC/laptop dengan webcam, penanda (marker), perangkat lunak (software) yang mendukung pembuatan AR. Kemudian agar model 3D dapat terlihat, penanda atau biasa yang disebut dengan marker dapat diarahkan ke webcam.Jika berhasil, maka pola tersebut akan berubah menjadi model 3D dari sebuah planet sesuai dengan marker yang dibuat.

Objek 3D Merupakan adanya dimensi tebal pada gambar sehingga menjadikan gambar jauh lebih nyata dari pada gambar dua dimensi. Biasanya bidang tiga dimensi dinyatakan dengan sumbu X Y dan Z. Representasi dari data geometrik 3 dimensi sebagai hasil dari pemrosesan dan pemberian efek cahaya terhadap grafika komputer 2D. Tiga Dimensi, biasanya digunakan dalam penanganan grafis. 3D secara umum merujuk pada kemampuan dari sebuah video card (link). Saat ini video card menggunakan variasi dari instruksi-instruksi yang ditanamkan dalam video card itu sendiri (bukan berasal dari software) untuk mencapai hasil grafik yang lebih realistis dalam memainkan game komputer.

Kesimpulan: Menurut analisa saya jurnal ini mengajarkan tentang AR di mana Ar itu menggabungkan Benda maya ke lingkungan nyata 3d dan waktu nyata.

Kelebihan:
Tata cara pembuatan aplikasi di jelaskan dengan teliti
Semua orang dapat mencobanya
Mudah di pahami

Kekurangan:
Membutuhkan Ketelitian extra untuk menggunakan aplikasi 3D MAX

Referensi:


1) http://180.241.122.205/docjurnal/MUTTAQIN.Z-jurnal_muttaqin.pdf
2) http://itcentergarut.blogspot.com/2011/01/pengenalan-dan-dasar-3ds-max.html

Tidak ada komentar:

Posting Komentar